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我们一起聊聊 Linux v4l2 框架解析

发布时间:2021-10-28 13:45:20 所属栏目:系统 来源:互联网
导读:数据结构 如果以上图的硬件为例,对摄像头的硬件该怎么来抽象呢?没错,就是以v4l2_device和v4l2_subdev来进行抽象,以v4l2_device来代表整个输入设备,以v4l2_subdev来代表子模块,比如CSI、Sensor等; v4l2_device:对视频设备的整体进行抽象,可以看成是一个
数据结构
如果以上图的硬件为例,对摄像头的硬件该怎么来抽象呢?没错,就是以v4l2_device和v4l2_subdev来进行抽象,以v4l2_device来代表整个输入设备,以v4l2_subdev来代表子模块,比如CSI、Sensor等;
 
 
 
v4l2_device:对视频设备的整体进行抽象,可以看成是一个纽带,将各个子设备联系在一起,通常它会嵌入在其他结构体中以提供v4l2框架的功能,比如strcut isp_device;
v4l2_subdev:对子设备进行抽象,该结构体中包含的struct v4l2_subdev_ops是一个完备的操作函数集,用于对接各种不同的子设备,比如video、audio、sensor等,同时还有一个核心的函数集struct v4l2_subdev_core_ops,提供更通用的功能。子设备驱动根据设备特点实现该函数集中的某些函数即可;
video_device:用于向系统注册字符设备节点,以便用户空间可以进行交互,包括各类设置以及数据buffer的获取等,在该结构体中也能看到struct v4l2_ioctl_ops和struct vb2_queue结构体字段,这些与上文中的应用层代码编写息息相关;
如果子设备不需要与应用层交互,struct v4l2_subdev中内嵌的video_device也可以不向系统注册字符设备;
video_device结构体,可以内嵌在其他结构体中,以便提供用户层交互的功能,比如struct isp_video;
针对图中回调函数集,v4l2-core提供了一些实现,所以driver在实现时,非特殊情况下可以不用重复造轮子;

(编辑:51站长网)

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