堡垒之夜纠纷:7年前苹果曾胜诉
|
2018年,Epic Games与苹果公司之间爆发了一场备受关注的法律纠纷。这场争端的核心在于《堡垒之夜》这款热门游戏在苹果App Store中的上架问题。Epic Games试图通过直接向玩家销售游戏内货币,绕过苹果的支付系统,从而避免支付30%的佣金。这一行为被苹果视为违反了其应用商店的规则。 苹果随即从App Store中下架了《堡垒之夜》,并指责Epic Games破坏了其平台的公平性。Epic Games则迅速发起反击,起诉苹果公司,指控其滥用市场支配地位,限制竞争。这场诉讼不仅涉及法律层面,也引发了对科技巨头垄断行为的广泛讨论。
AI设计稿,仅供参考 2021年,美国加州地方法院作出裁决,认定苹果公司在应用商店政策上存在反竞争行为。法院指出,苹果对开发者施加的严格限制,妨碍了市场竞争,并损害了消费者的选择权。尽管如此,法院并未完全禁止苹果收取佣金,而是要求其调整部分政策。 值得注意的是,这场纠纷并非首次发生。早在2016年,Epic Games就曾因类似原因与苹果产生冲突。当时,Epic Games试图在《虚幻竞技场》中引入直接购买功能,同样遭到苹果拒绝。尽管那次事件最终以和解告终,但为后来的争议埋下了伏笔。 7年前的胜诉为此次纠纷提供了法律依据,也促使监管机构更加关注科技公司的市场行为。随着越来越多的开发者和用户呼吁更开放的生态系统,苹果的商业模式正面临前所未有的挑战。 (编辑:51站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

